GEM Standard
エンタテイメントマーケティングの勘を「確信」に
記事一覧
![](/uploads/column/main_image/763/thumb_763_thumb.jpg)
玩具で築いた接点を軸にテレビ、ゲーム、パーク、ライブなどIP...
2023/10/26
マテル社イノン・クライツCEO基調講演
![](/uploads/column/main_image/762/thumb_762_thumb.jpg)
映画『バービー』の大成功と今後の映画化戦略~特集:映画『バー...
2023/10/25
マテル社イノン・クライツCEO基調講演
![](/uploads/column/main_image/761/thumb_761_thumb.jpg)
第7回:日本、そして世界のマンガ市場の未来、「少年ジャンプ+...
2023/10/20
Anime Expo 2023
![](/uploads/column/main_image/760/thumb_760_thumb.jpg)
第6回:ウェブトゥーンの可能性、集英社「ジャンプTOON」も...
2023/10/13
Anime Expo 2023
![](/uploads/column/main_image/759/thumb_759_thumb.jpg)
第5回:米マンガ出版事情、『進撃の巨人(1巻)』がコロナ禍の...
2023/10/06
Anime Expo 2023
![](/uploads/column/main_image/758/thumb_758_thumb.png)
最終回を迎えた『VIVANT』推しファン人数が急上昇、『si...
2023/09/29
推しエンタメブランドスコープ
![](/uploads/column/main_image/757/thumb_757_thumb.png)
第4回:ウェブトゥーンを書籍化? フォーマット別の魅力を分析...
2023/09/28
Anime Expo 2023
![](/uploads/column/main_image/754/thumb_754_thumb.png)
第3回:ウェブトゥーン誕生の裏にあった韓国の経済事情とマンガ...
2023/09/22
Anime Expo 2023
![](/uploads/column/main_image/751/thumb_751_thumb.jpg)
第4回:AIによる企画や脚本分析とマーケティングの未来
2023/09/15
デジタルメディア時代のマーケティング最前線