GEM Standard
エンタテイメントマーケティングの勘を「確信」に
記事一覧
選択したタグ
第2回:絶好調の音楽ライブ市場でのヒットの要はグローバリゼー...
2023/11/01
“ヒット”の定義とは?出版・音楽・映像分野のプロが語る各々の指標
第1回:ヒットの鍵はファンダムを中心としたエコシステムの育成...
2023/11/01
“ヒット”の定義とは?出版・音楽・映像分野のプロが語る各々の指標
第7回:日本、そして世界のマンガ市場の未来、「少年ジャンプ+...
2023/10/20
Anime Expo 2023
第6回:ウェブトゥーンの可能性、集英社「ジャンプTOON」も...
2023/10/13
Anime Expo 2023
第5回:米マンガ出版事情、『進撃の巨人(1巻)』がコロナ禍の...
2023/10/06
Anime Expo 2023
最終回を迎えた『VIVANT』推しファン人数が急上昇、『si...
2023/09/29
推しエンタメブランドスコープ
第4回:ウェブトゥーンを書籍化? フォーマット別の魅力を分析...
2023/09/28
Anime Expo 2023
第3回:ウェブトゥーン誕生の裏にあった韓国の経済事情とマンガ...
2023/09/22
Anime Expo 2023
第4回:AIによる企画や脚本分析とマーケティングの未来
2023/09/15
デジタルメディア時代のマーケティング最前線
注目の記事/キーワード
お知らせ
一覧をみる新着記事
-
パラマウントが描く未来とミニスタジオが起こす革新 ハリウッドスタジオプレゼンテーション【中編】パラマウント、ライオンズゲート、エンジェル・スタジオ~特集:CinemaCon2024
(2024-04-19) -
好調のワーナーと23年No.1スタジオのユニバーサルの24年度の勝負作 ハリウッドスタジオプレゼンテーション【前編】ワーナー、ユニバーサル~特集:CinemaCon2024
(2024-04-19) -
アニメの存在感をグローバル映画市場において再発見する:Crunchyroll特別プレゼンテーション(前編)~特集:CinemaCon2024
(2024-04-12)